AI

  • 목적

    유튜브 영상을 쌓아두는 속도가 볼 수 있는 속도보다 항상 빠르다. 리서치 목적으로 저장해둔 영상, 나중에 보려고 찜해둔 영상, 레퍼런스로 쓸 것 같아서 링크만 복사해둔 영상들이 점점 쌓인다. 문제는 시간이다.

    기존에 유튜브 요약을 지원하는 툴들은 대부분 영상에 내장된 자막, 즉 이용자가 직접 올린 transcript를 기반으로 작동한다. transcript가 없는 영상이면 요약 자체가 불가능하다. 한국어 자막이 없는 영상, 자동 생성 자막 품질이 낮은 영상, 아예 자막이 없는 영상은 그냥 직접 봐야 했다.

  • 회사에 다닐 때 Claude Blender MCP로 모델링을 해서 실무에 썼던 적이 있다. 최근 개인 프로젝트를 다시 시작하면서 같은 환경을 다시 구성하게 되었고, 이번에는 기록으로 남겨두기로 했다.

    참고할 만한 블로그 대부분이 Windows 기준으로 작성되어 있어서, 이 글은 Mac 환경을 실제로 사용하는 입장에서 디자이너도 따라할 수 있도록 정리했다.

    3D 모델링은 솔직히 잘 못한다. 오브젝트 하나를 만드는 데도 2-3일을 통으로 투입해야 했고, Scene 단위로 작업하면 그보다 훨씬 오래 걸렸다. 그 한계를 보완하고 빠르게 결과물을 내기 위해 시도한 방법이 이것이다.